게임 시스템
MW4 DMZ 특성 트리|오퍼레이터 명성·영구 특성
3개 트리, 18포인트, 고정 선택, 오퍼레이터 명성의 장비·현금 비용을 확인하세요.

군번줄 성장
공식 체계는 Warfighter, Scout, Survivalist에 총 66개, 트리당 22개(주요 특성 6·보조 특성 16)입니다. Steel부터 Onyx까지 군번줄은 총 18레벨·포인트이며 한 트리에서 최대 9개를 선택합니다. 선택은 고정되며 MP 플레이어 명성과 별개입니다.
공개된 특성 예시
넓은 표는 좌우로 밀어서 확인할 수 있습니다.
| 공식 예시 | 트리 | 기능 |
|---|---|---|
| Adrenaline Burst | Warfighter | 처치로 질주 |
| Equipment Professional | Warfighter | 장비 충전 |
| Combat Resistance | Warfighter | 폭발·전술 내성 |
| Viper Sense | Warfighter | 열영상·AI 은폐 |
| Quick Fix | Warfighter | 처치 후 회복 지연 감소 |
| Possum | Warfighter | 경기당 1회 자가 복귀 |
| Adaptive Restock | Warfighter | 적에게 추가 물품 |
| Investor | Scout | 반출 현금 증가 |
| Hostile Looter | Scout | 재료 확률 획득 |
| Container Looter | Scout | 상자 추가 전리품 확률 |
| Thermal Padding | Scout | UAV 은폐 |
| UAV Upgrade | Scout | UAV 강화 |
| Overwatch | Scout | 활성 UAV 탑 유지 |
| Field Crafting | Scout | 일반 자원 현장 제작 |
| Air Superiority | Survivalist | 탑·SAM 지속 연장 |
| Faster Revive | Survivalist | 소생 단축 |
| Consumable Duration | Survivalist | 소모품 지속 연장 |
| Impact Smokes | Survivalist | 다운 시 연막 |
| Free Revive | Survivalist | 첫 부상 자동 수리 |
| Numb the Pain | Survivalist | 소생 후 효과 |
| Die Hard | Survivalist | Last Stand 탈출 연동 |
오퍼레이터 명성 조건
넓은 표는 좌우로 밀어서 확인할 수 있습니다.
| 명성 | 현금 | 무기 2정 각각 부착물 슬롯 | 방탄복·배낭·재료 4개 |
|---|---|---|---|
| 1 | 200,000 | 3 | 희귀 |
| 2 | 300,000 | 4 | 영웅 |
| 3 | 500,000 | 4 | 전설 |
초기화가 소비하는 것
각 단계에는 특성 포인트 18과 MIA가 아닌 오퍼레이터도 필요합니다. 첫 단계 무기는 희귀 이상으로 명시되며 이후 무기 희귀도를 장비 열만으로 보충하지 마세요. 제출 장비, 배낭 추가 물품, 현금은 소모되고 일반 특성은 초기화됩니다. 무작위 영구 특성은 해당 오퍼레이터에 연결되며 동시 최대 3개입니다. 이후 명성은 교체 선택이며 무제한 네 번째 슬롯이 아닙니다. 위 트리별 7개 예시에는 보조 특성도 포함됩니다.
출처 및 버전
2026년 10월 22일 확인. 공식: 전진 기지·지령·제작