경험치·성장 안내

모던4 빠른 레벨업·무기 레벨 올리기|더블 XP 토큰 사용법

모던워페어4 플레이어·무기·DMZ 경험치를 구분하고 일일 도전과 더블 XP 토큰을 활용하세요. 해금 목표에 맞는 진행과 사용 메뉴를 안내합니다.

일일 도전 3개와 전체 완료 보너스가 표시된 공식 MW4 멀티 로비 예시

먼저 올릴 레벨부터 확인하기

부착물, 플레이어 레벨로 열리는 무기, DMZ 시설은 필요한 진행이 다릅니다. 모든 XP 아이콘을 같은 것으로 보지 말고, 잠긴 항목의 조건부터 확인하세요.

넓은 표는 좌우로 밀어서 확인할 수 있습니다.

목표확인할 진행확인 사항
무기·특전·장비의 플레이어 레벨 해금커리어→멀티플레이 레벨 해금, 1~55보상과 플레이어 레벨 대조
부착물·에이펙스해당 무기의 총기 개조 진행해금할 무기를 사용하기
DMZ 시설·제작법별도 DMZ 플레이어 레벨, 1~70필요한 레벨이나 지령 확인
특정 오퍼레이터 특성해당 오퍼레이터의 인식표 진행전체 DMZ 레벨과 구분

DMZ XP는 전체 1~55 진행에도 반영됩니다. 멀티 XP로 DMZ 레벨을 올리지는 못합니다. 탈출에 실패해도 얻은 DMZ 플레이어 XP는 유지되지만 배낭·오퍼레이터나 탈출 조건 목표까지 보존되는 것은 아닙니다.

한 번 플레이할 목표 정하기

커리어→도전에서 멀티 일일 도전 3개를 확인하세요. 사용 가능한 무기와 함께 달성하기 좋은 목표를 정하고, 3개를 모두 끝내 추가 보너스를 노릴 수 있습니다. 공식 규칙은 하루에 도전 1개를 한 번 변경할 수 있게 합니다. 바뀐 조건을 읽고 무장을 준비하세요.

공식 표지 예시는 각 2,500 XP와 전체 완료 8,000 XP입니다. 자료 속 표시 예시이지 매치당 보장 수치나 오늘 모두에게 같은 보상이라는 뜻은 아닙니다. 매치 후 실제 보상과 진행을 비교하세요. 이 계획은 편집상 제안이며 실측 최단 레벨업 경로가 아닙니다.

일반 XP와 무기 XP 토큰 구분

Rank XP는 플레이어, Weapon XP는 무기 성장용입니다. 원하는 해금에 맞는 종류를 고르세요. 공식은 무기를 키울 때 획득한 Double Weapon XP 토큰을 활용하도록 안내합니다. 일반 XP 토큰으로 무기 XP 토큰을 대신하거나, 위장의 지정 행동을 자동 완료할 수는 없습니다.

아래 조작은 Nintendo Life의 출시 가이드를 근거로 합니다. 해당 가이드는 MW4 토큰 시간이 로비가 아닌 매치 중에 소모된다고 설명합니다. 현재 설명을 확인하고, 옛 모던 워페어의 시간 규칙이나 별도 이벤트의 중첩 배율을 가정하지 마세요.

더블 XP 토큰 사용하는 순서

  1. 멀티 메인 로비로 들어갑니다. DMZ는 먼저 FOB의 왼쪽 메뉴를 엽니다.
  2. 2XP·XP Tokens 항목을 선택합니다. 출처의 콘솔 조작은 오른쪽 스틱 클릭(R3)을 길게 누르는 방식이며, 마우스는 항목을 클릭합니다. 현재 화면 버튼 안내를 우선하세요.
  3. Rank XP 또는 Weapon XP를 고르고 실제 보유한 지속 시간을 확인합니다.
  4. 종류를 확인하고 활성화한 뒤, 효과 표시를 확인하고 원하는 모드를 시작합니다.

버튼 안내는 Nintendo Life에 근거하며 모든 사용자 지정 배치를 사이트에서 실측한 것은 아닙니다. 개수가 보이지 않으면 계정과 종류부터 확인하세요. 검증하지 못한 무료 지급 마감이나 무제한 중첩은 안내하지 않습니다.

10월 25일 XP 변경과 프레스티지

10월 25일 업데이트는 Search and Destroy·Collateral의 1킬 XP를 100에서 300으로 늘렸습니다. 이 수치만으로 분당 XP가 가장 높다고 판단할 수는 없습니다. 매치 길이, 생존, 목표 플레이도 달라지므로 완료한 매치의 실제 결과를 비교하세요.

Classic 프레스티지는 20% XP 보너스·토큰과 초기화가 따르고, Regular는 레벨 해금을 유지합니다. 초기화·영구 해금 조건을 읽고 선택하세요. 무기 프레스티지는 별도이며 해당 총기의 부착물이 다시 잠깁니다.

무기 성장과 DMZ의 다음 목표

무기 출발점은 ISO 나이트셰이드 세팅이나 Han 86을 참고하세요. DMZ는 첫 지령 3개와 지령·임무 모음으로 이어집니다. 위장 공략은 거치 사격 등 지정 조건을 XP로 대체할 수 없는 이유를 설명합니다.

출처·확인 날짜

2026년 10월 26일 확인: 공식 성장·도전 안내, DMZ 성장 규칙, Nintendo Life 토큰 조작, 패치노트. 표지는 공식 로비 예시이며 이 사이트의 XP 실측 결과가 아닙니다.