게임 시스템
MW4 게임 모드|진행 방식·승리 조건
캠페인, MP, DMZ를 비교하고 발표된 MP 13종 승리 조건을 확인하세요.

플레이 방식 선택
캠페인은 스토리 임무, MP는 경기 규칙과 플레이리스트, DMZ는 FOB를 유지하는 출격·탈출 흐름입니다. 캠페인 이름, DMZ 지령, MP 목표를 같은 활동으로 보지 마세요. Proving Grounds는 별도 입문 훈련입니다.
공식 출시 경기 규칙
넓은 표는 좌우로 밀어서 확인할 수 있습니다.
| 모드 | 시간 | 목표 | 내용 |
|---|---|---|---|
| 인플레이션 (Inflation) | 10 분 | 현금 | 종료 시 최대 현금 |
| 하이잭 (Hijack) | 4 분/라운드 | 300 | 적 기지에 데이터 스파이크 업로드 |
| 최전선 (Frontline) | 10 분 | 100 | 처치; 기지 밖 가점 |
| 팀 데스매치 (Team Deathmatch) | 10 분 | 100 | 팀 처치 점수 |
| 점령 (Domination) | 제한 없음 | 200 | 목표 점령 |
| 주요 거점 (Hardpoint) | 5 분 | 250 | 순환 구역 점령 |
| 확인 사살 (Kill Confirmed) | 10 분 | 75 | 적 태그 회수·아군 태그 방어 |
| 개인전 (Free-For-All) | 10 분 | 30 | 상위 3명 승리 처리 |
| 콜래터럴 (Collateral) | 2 분/라운드 | 6 | 구매 단계·폭탄전·재생성 없음 |
| 수색 섬멸 (Search & Destroy) | 2 분/라운드 | 6 | 섬멸 또는 폭탄 라운드 |
| 총격전 (Gunfight) | 50 초/라운드 | 6 | 공통 시작 장비·연장 깃발 |
| 전투 전초기지 (Combat Outpost) | 20 분 | 1500 | 32대32 전초기지 점령·강화 |
| 건 게임 (Gun Game) | 10 분 | 15 | 모든 무기를 순서대로 진행 |
플레이리스트 제공 상태
표는 10월 21일 발표 규칙이며 모든 모드가 모든 맵·플레이리스트에 있음을 보장하지 않습니다. Kill Block은 3v3·10v10 Gunfight로 시작하며 추가 Core는 이후 계획입니다. Possession·Infected는 Halloween·Pre-시즌 1 이후 제공 설명으로 구분합니다.
출처 및 버전
2026년 10월 22일 확인. 공식: 맵·게임 모드 (영문) · 공식: 출시 패치 노트 (영문)